Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- Serial GC
- 생산자 소비자 패턴
- 알고리즘
- spring cloud
- The law of Demeter
- 디자인 패턴
- 키클락
- 디자인패턴
- Java
- thread
- zipkin
- 타입스크립트
- java 정렬
- spring batch
- TypeScript
- 체인 패턴
- 배치
- MSA
- Transaction Pattern
- saga pattern
- Spring Boot Actuator
- 스프링 배치
- Parallel Old GC
- Action Pattern
- 스레드
- 멀티스레드
- Resilinece4j
- JPA
- Spring Cloud Netfilx Eureka
- 사가 패턴
Archives
- Today
- Total
목록장식자 패턴 (1)
PSD( Private-Self-Development )
장식자 패턴
장식자 패턴? 객체에 동적으로 기능을 추가하기 위해 구조를 개선하는 디자인 패턴이다. 복합체 패턴과 마찬가지로 동일한 인터페이스를 구현하여 투명성을 가지며 개방/폐쇄의 원칙을 추구한다. 래퍼 패턴으로도 불린다. 기능 추가를 위해서는 상속과 구성 두 가지 방법이 있다. 이 중 상속은 이전에도 기술하였듯이 객체 간 강력한 결합이 수반되기 때문에, 구성으로 기능 추가를 구현하는 것이 좋다. 상속의 문제점 상속은 정적 하나의 부모 클래스만 가질 수 있다. 강력한 결합 4가지 구성 요소 Component : 공통 적용 될 인터페이스 ConcreateComponent : 실 객체 이자 Component 구현체 Decorator : 장식자 인터페이스 ConcreateDecorator : 장식자 인터페이스 구현체 확장..
Backend/디자인패턴
2023. 5. 22. 15:31